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据德国零售商Mindfactory 8月销售数据,AMD显卡销量以大幅优势领先NVIDIA,RDNA 4架构显卡表现尤为抢眼。Mindfactory是德国最大的PC硬件在线零售商之一,销售数据能反映德国乃至欧洲DIY硬件市场的消费偏好。整体看来,8月Mindfactory共售出显卡2810块,其中AMD占1570块(55.87%),NVIDIA占1110块(39.50%),Intel占130块(4.63%)。AMD不仅过半,还比NVIDIA多卖出460块。不过营收方面NVIDIA仍以微弱优势领先,凭借更高的平均售价,NVIDIA 1110块显卡带来约99.3万欧元收入(49.95%),AMD 1570块显卡收入约94.1万欧元(47.34%)。AMD多卖了450多块显卡,营收反而落后,直观反映出两家显卡定价差距
完美且毫无弱点的角色,只会让人感到乏味。正因为有弱点和缺陷,才显得更有趣、更迷人——动画与游戏,两个领域的创作者得出了相同的答案【《银河特急 银河地铁》龟山导演×《轨道双子星》开发团队三人会谈】1980年至1990年代的动画,即所谓的“经典动画”,令无数人为之倾倒。对于亲历过那个时代的人来说,应该会感到怀念、很有怀旧感吧。但被其魅力所吸引的,并不仅仅是80年代的动画迷。经典动画所具备的手绘赛璐璐特有的质朴温度、高度自由的表达方式,以及“积极尝试创新的姿态”,正打破国内外疆界,深深吸引着国内外的年轻一代。而运用现代动画技术完美重构这种复古动画质感的,正是《银河特急 银河地铁》(以下简称《银河地铁》)。《银河特急 银河地铁》2025年7月至9月,全12集在TOKYOMX、YouTube频道及各大流媒体平台播出、上线
前《上古卷轴V:天际》联合负责人库尔特·库尔曼表示,《辐射4》推出后,上古卷轴6多数成员原本希望接下来开发《上古卷轴VI》。不过,陶德·霍华德最终决定推进全新IP《星空》,改变了工作室此前的开发节奏。 库尔曼回忆,上古卷轴6当时已形成了较为固定的制作循环,在《辐射》和《上古卷轴》两个系列之间交替开发。不同系列和题材能够让团队转换工作节奏,因此《辐射4》完成后,大家普遍预计下一部作品会是《上古卷轴VI》。真实的情况并未按照这一顺序发展。《辐射76》起初并不打算动用整个工作室,但项目规模后来有所扩大,延长了团队继续制作《辐射》系列作品的时间。此后,《星空》的开发又进一步推迟了《上古卷轴VI》。 库尔曼称,团队当时并不是已经准备立即投入《上古卷轴VI》,但他认为多数成员都希望制作这款游戏。陶德随后通知团队,《星空》已
任天堂官方授权,又一款《塞尔达传说:王国之泪》主题全新NS2用手柄公开,正面破败大师剑刻印精致实用。 ·新手柄主体风格花纹以《塞尔达传说:王国之泪》中的破败大师剑为主题,附带的精致外盒则印有游戏元素和细节特征,整体实用性兼具美观度。·其中手柄定价8900日元,外盒定价3530日元,产品今天开启预购,感兴趣的玩家也可以关注:官方页。
Breaking Benja唱兼吉他手Benjamin Burnley在新泽西州霍姆德尔的一场演唱会上暂停演出,花费近五分钟介绍自己制作的《辐射4》模组,并公开谈论他与另一名模组作者之间的争端。Burnley在9月6日的演出中表示,自己是一名业余模组作者,此前曾为《上古卷轴5:天际》和《辐射4》制作模组。他近期完成的《辐射4》模组名为“True First Person Mod”,Nexus Mods用户名为“killemloud”。现场工作人员还将模组名称和用户名投放到了场馆大屏幕上。按照Burnley的介绍,这款模组可以让玩家在工房区域等场景中继续保持第一人称视角,同时显示角色身体,原有第三人称功能也可正常使用。他在台上呼吁观众前往Nexus Mods下载该模组,并称自己正在上传1.2版本更新。谈及
《女神异闻录6》的Steam成就列表今日意外上线,大量此前未公开的游戏细节随之浮出水面,包括舞台设定、核心组织名称、迷宫名称及全新系统等。这一泄露也让玩家纷纷猜测游戏可能比预期更早发售。 成就列表显示,本作将发生在横滨——一座临海大城市,风格迥异于《女神异闻录4》的乡村小镇稻羽和《女神异闻录5》的东京都市圈。相较于涩谷与新宿的喧嚣,玩家可期待一段更为悠闲的体验。玩家将加入一个名为“Hex”的义警团体,通过签署契约正式成为成员。此前的游戏预告曾暗示本作将更侧重于调查或执法相关主题。成就中披露了多个迷宫名称。玩家将在这些迷宫中对罪犯进行“逮捕”,强化了义警正义的主题。本作将以调查机制为核心,成就“Following the Thread”暗示玩家可在“调查会议”中串联线索之间的联系,意味着玩家在大多数情况下要运用传统侦探方
由Dango Dynamics开发、凤凰游戏发行的 1–4 人混乱合作派对游戏 《忙作一团》,于今日在 Steam 平台全球同步正式发售。游戏定价40元,首发开启85折优惠,折后仅需34元。 游戏视频:在游戏里,你将开启令人啼笑皆非的合租生活。为赚取房费,不得不接下一堆脑洞清奇、状况百出的奇葩零工。你可以约上损友并肩开工,也能独自上阵打工谋生。在这里,达成目标是次要,见证各种爆笑翻车现场、考验友情底线才是游戏的灵魂!超多奇葩岗位,解锁花样打工体验 你可以在晃个不停的渔船上干活,稍不留神就连人带货掉进海里;在乱糟糟的仓库分拣货物,小心别被横冲直撞的叉车撞到;去太空搞零重力烤串,东西到处乱飞根本抓不住;还能来到中世纪铁匠铺,一边锻造宝剑一边躲龙息!倒计时疯狂催命,得和队友火速分工搭伙,搞定接单、加工、交货一整套流
就在当地时间9月8日,OpenAI对外公布重磅成果,其一款尚未对外发布、数学能力显著强于GPT-6 Astra的内部大模型,借助约1万个AI智能体协同工作,仅耗时88小时,完成纳维 - 斯托克斯存在性与光滑性问题的证明。这是克雷数学研究所2000年提出的七大千禧年大奖难题之一,悬赏奖金100万美元,困扰数学界近90年。 纳维-斯托克斯方程是描述流体运动的基础方程,大范围的使用在气象预报、飞行器设计、流体仿真,这道难题核心疑问:如果流体初始状态足够平滑,总动能保持有限,流体速度是否会在有限时间内趋向无穷大,也就是产生奇点。OpenAI 给出的证明结论是,这种爆破奇点可以存在。整套工作流程分为两步:1万智能体并行探索,88小时得到核心证明思路;后续再花费17小时,使用Lean形式化证明系统完成严谨核验,公开长达165页论
Konami于9月9日启动《寂静岭f》与《都市传说解体中心》的联动活动,同时公开一款特别小游戏。两部作品的主角深水雏子与福来蓟将在小游戏同登场。这款联动小游戏由《都市传说解体中心》的开发团队墓场文库负责制作,支持日语、英语、繁体中文和简体中文四种语言。官方还公布了联动纪念插画,绘制者为插画师kera。其同时担任《寂静岭f》的角色及怪物设计工作。包含两部作品的优惠联动组合包现已登陆Steam。此外,《寂静岭》系列作品正在Steam、PlayStation Store和Epic Games Store举行促销活动。
《战地风云》禁区冲突公布全新急速大逃杀模式、引入近距离语音聊天、加入现金杯、公开系列赛以及精英赛事回
今日,《战地风云》禁区冲突宣布,将会在九月推出一系列更新,禁区冲突将加入现金杯、公开系列赛以及精英赛事回归,并推出全新急速大逃杀模式,引入近距离语音聊天。新模式揭晓 - 急速大逃杀急速大逃杀将于第 5 赛季上线,它是一种全新的大逃杀模式变体,旨在提供更快的对局节奏、更频繁的遭遇战以及更少的搜寻时间。急速大逃杀在《禁区冲突》大逃杀模式的基础上,通过减少玩家数量、缩小可玩空间、加快火圈移动速度以及缩短对局时长,加快了游戏节奏。无论玩家是想更快地投入战斗,还是想以不同方式体验大逃杀,急速大逃杀都为玩家提供了进入《战地风云》禁区冲突的一种全新创新方式。近距离语音聊天将于 9 月 15 日上线 日开始,随着首个版本的近距离语音聊天上线,玩家将能听到周围小队更多的声音,并将首先在大逃杀模式中提供。近距离语音
由前CD Projekt Red资深开发者组成的Rebel Wolves工作室,在旗下首款吸血鬼题材RPG《黎明行者之血》发售仅一周后,便宣布已着手规划系列下一部作品。该作上市数日内销量已突破百万份,并收获了广泛好评。 据叙事总监Jakub Szamałek在领英上透露,工作室已启动“黎明行者”系列新作的前期制作阶段,预计为一部直接续作。团队正在招募一位首席编剧与Szamałek合作,共同打造全新剧情。考虑到游戏刚刚上市便取得巨大成功,这一快速推进并不令人意外。 昼夜双战斗体系与限时任务机制预计将在续作中回归,玩家已视其为系列核心标识。黑暗哥特式的吸血鬼主题基调也有望延续。不过,工作室目前仍处于续作前期筹备阶段,距离正式发售可能还需数年。在此之前,开发团队预计将为原作推出大型更新和DLC内容,以满足玩家的内容需
类暗黑撤离ARPG《收割者:诸神已死》将于2027年2月上线日测试开启
收割者们,重返死亡世界吧!Wolcen Studio今日宣布,新作《收割者:诸神已死(Gods, Death & Reapers)》将于2027年2月在Steam开启抢先体验,同时下一轮测试将于9月24日至28日举行。《收割者:诸神已死》是一款死神上身题材的类暗黑撤离ARPG。在一个神话成真、众神已死的世界,玩家作为死神代理“收割者”,在合作PvE、PvPvE多模式中战斗,夺取宝贵的战利品,挑战恢复破碎领域的平衡。 打招呼视频:作为一款融合ARPG战斗、装备构筑与撤离玩法的游戏,Wolcen Studio始终致力于在开发过程中让社区玩家去参加了。Wolcen Studio表示,在迈向Early Access的过程中,游戏还将继续举行多轮测试,让玩家可以直接体验最新开发进展并参与游戏塑造。截止目前,《收割
潜水员戴夫「丛林」DLC销量破百万,手游国际版将于9月17日全球上线韩国游戏公司MINTROCKET今日正式公开宣布,旗下作品《潜水员戴夫》自2022年10月开启抢先体验以来,在PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox、Nintendo Switch/Nintendo Switch 2以及移动平台的全球本体累计销量已突破1000万套。这一里程碑恰好在《潜水员戴夫》手游版(Android、iOS)9月17日全球上线前夕达成。此前,由心动网络代理发行的手游版已在中国市场先行上线万套。《潜水员戴夫》是一款将深海探险与寿司店经营融为一体的休闲单人冒险/角色扮演/模拟游戏,玩法由三大支柱构成:餐厅经营,玩家可自由搭配菜单、招待客人,一步步打响店铺名气;海底探索,潜入暗藏无数秘
美国白宫游戏网站Arcade.Gov上线不到一周后,《筑墙》已从页面消失。截至当地时间9月8日下午1时30分,与其同期推出的另外四款游戏仍在网站上,《筑墙》消失的具体原因尚未公布。《筑墙》被描述为一款模仿《俄罗斯方块》玩法的游戏。其内容要求玩家阻挡不断落下的方块,但填满一行后并不会消除;方块只会继续堆积,直至画面被填满并出现“游戏结束”提示。因此,尝试过该作的玩家认为游戏似乎无法获胜。游戏还因题材和相关措辞受到批评。Arcade.Gov此前在社交平台宣传时提及任天堂、世嘉等游戏公司,也引发了网络争议。《俄罗斯方块》公司随后发表相关声明,明确说没有参与《筑墙》的制作,并称其严肃对待版权侵权问题。该公司表示,《俄罗斯方块》四十多年来一直通过游戏连接不同世代和文化,其核心目标始终是有目的地堆叠方块并尽可能消除更多行。《
白宫狂蹭各种游戏动漫热度完全不收敛,与某些公司的“容忍”很有关系,但是前几天突然开设的利用俄罗斯方块迷你游戏暗示建设边境墙的梗遇到了硬茬,俄罗斯方块版权方发布了声明抗议后,白宫真的妥协了。·这款迷你游戏只是5款游戏的其中一款,背景玩法很容易让人联想起美国总统的杰出政绩之一“盖墙”,当然,这些游戏都没有经过任何版权方的授权。·俄罗斯方块版权方The Tetris Company随后迅速反应,声明抗议警告白宫的侵犯权利的行为,没想到这回白宫居然认怂了,悄然下架了这款迷你游戏,目前该网站还剩下4款迷你游戏,不知其他被硬蹭的游戏版权者下步如何行动。
任天堂近日确认,即将登陆Switch2的《塞尔达传说:时之笛 重制版》中将刻意保留读盘画面。这一设计旨在还原Nintendo 64原作的节奏与氛围,却在玩家社群中引发了截然不同的反响。 在塞尔达传说40周年直面会的实机演示环节中,系列制作人青沼英二亲自说明了这一设计意图。他表示,当玩家在游戏区域间移动时(例如从科克里森林进入海拉鲁平原)读盘画面会刻意出现,以复刻当年N64版带给玩家的体验。任天堂方面强调,这是一项有意的设计选择,而非技术限制所致。复刻版定于今年11月发售。 这一决定迅速在玩家群体中引发两极反应:支持方认为,读盘画面本身就是《时之笛》历史记忆的一部分,保留它体现了开发团队对原作“原真性”的尊重,也唤起了老玩家的情感共鸣。反对方则批评,在当今无缝加载技术早已普及的时代,人为插入读盘画面无异于开倒车,
《皇牌空战8:希芙之翼》品牌总监Kazutoki Kono透露,粉发飞行员塔莎是本作开发期间定稿耗时最长的角色,因此被团队戏称为“最昂贵角色”。这一称呼指向角色经历的反复修改,并不意味着官方公布了具体制作费用。塔莎的设计工作启动得较早,最初由另一位美术人员负责。Kono表示,角色的故事和整体方向当时已经确定,但团队此后仍不断调整她的多个角度,最终使其成为开发过程中打磨时间最长的角色。塔莎此前在PlayStation State of Play活动中亮相,并迅速获得系列老玩家和新玩家的关注。她的受欢迎程度也令角色设计者感到意外。谈及塔莎受到关注的原因,Kono认为,她的性格、服装以及独特的军装搭配方式恰好契合了当下潮流,其中笑容和时尚感尤其突出。《皇牌空战8:希芙之翼》定于2026年10月2日推出,玩家届时将能进一
微软近期推出的Xbox光盘转数字计划,允许玩家将实体游戏光盘兑换为数字许可证,被广泛视为一项对玩家友好的举措。然而,该计划上线后遭遇重大阻碍——多家主流游戏发行商并未参与,导致大量热门作品没办法完成兑换。据Insider Gaming和Kotaku报道,目前无法通过该计划兑换数字许可证的厂商包括:史克威尔艾尼克斯、育碧、世嘉和万代南梦宫。这在某种程度上预示着《最终幻想》《王国之心》《刺客信条》《如龙》《艾尔登法环》等重量级IP均被排除在外。Kotaku记者Ethan Gach在尝试兑换一款育碧游戏时,系统直接提示:“该游戏未参与数字许可计划,您仍可插入光盘游玩。”育碧方面则回应称“请咨询微软”。有必要注意一下的是,目前尚不能完全断定这些厂商已正式退出该计划,但玩家报告的无法兑换案例均集中于此。Xbox首席执行官Asha Sha
网易宣布,《漫威争锋》第10赛季将于9月11日上线。新英雄屠神者格尔将以决斗家身份加入可选阵容,赛季期间还将陆续推出新服装、活动、地图和游戏模式。屠神者格尔使用黑死剑作战,这把武器可以依据战况变化为不同形态。他能够最终靠击败并吸收敌人,将其转化为黑色狂战士,随后指挥这些单位攻击其他目标。格尔还可利用共生体能力在战场中移动,从不同角度发动攻击。施放终极能力后,黑死剑将变化为歼灭之刃,同时命令场上现存的黑色狂战士展开集中进攻,在PV中洛基也被其杀死,游戏中洛基头像也变灰。第10赛季上线当天将同步推出“睡衣派对”系列服装。9月18日,“杰夫的食梦者”和“杰夫寻找超级明星”活动将开放;9月24日,全新征服模式地图“神之采石场”上线,“伽娜塔的礼物”活动也将回归。第10.5赛季还将继续推进“末日之路”,加入第三阶段《复仇者
今日,万代南梦宫公司将为吸血鬼RPG《噬血代码2》发布了全新的大型2.0更新,该更新除了改进游戏玩法外,还移除了游戏中的反盗版保护系统D加密。Steam游戏页面上关于D加密的标识也已消失。 2.0更新包含了通关后内容,其中为所有同伴准备了简短剧情片段;“试炼”模式,可重复挑战Boss并用奖励兑换90多种新自定义元素;新的可玩同伴Liv Voda,使用双手大剑和魔法技艺;用于降低难度的剧情模式;Legacy图形滤镜,可为角色赋予初代作品的动漫风格;改进的照片模式,新增姿势、边框和飞行物体;以及扩展的音乐播放器,收录了来自《嗜血代码》《嗜血代码2》和《噬神者》的原声带。2.0版本更新现已登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series XS。《嗜血代码2》是万代南梦宫于2026年1月推出的一款动漫风魂
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